รู้จักการตลาดสไตล์ Gamification เมื่อ เกม ทำให้อยากซื้อไม่รู้ตัว

ส่วนประสมทางการตลาดของธุรกิจตลาด E-Marketplace ที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภค ผ่านแอปพลิเคชัน. รายงานการประชุม Graduate College Conference, 5(1), 89-95. เรวดี ฉลาดเจน. ช่วยสร้างการมีส่วนร่วมของลูกค้า ณัฐรุจา พงศ์สุพัฒน์. การศึกษาตลาดแอปพลิเคชันอาหารและพฤติกรรมผู้บริโภคต่อการตัดสินใจเลือกใช้บริการแอปพลิเคชันอาหาร. การค้นคว้าอิสระบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต. แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการส่งข้อความในแอปเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ วิระวัลย์ ลาภธนวรกุลชัย. […]

รู้จักการตลาดสไตล์ Gamification เมื่อ เกม ทำให้อยากซื้อไม่รู้ตัว

ส่วนประสมทางการตลาดของธุรกิจตลาด E-Marketplace ที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภค ผ่านแอปพลิเคชัน. รายงานการประชุม Graduate College Conference, 5(1), 89-95. เรวดี ฉลาดเจน. ช่วยสร้างการมีส่วนร่วมของลูกค้า ณัฐรุจา พงศ์สุพัฒน์. การศึกษาตลาดแอปพลิเคชันอาหารและพฤติกรรมผู้บริโภคต่อการตัดสินใจเลือกใช้บริการแอปพลิเคชันอาหาร. การค้นคว้าอิสระบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต. แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการส่งข้อความในแอปเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ วิระวัลย์ ลาภธนวรกุลชัย. […]